| 
  • If you are citizen of an European Union member nation, you may not use this service unless you are at least 16 years old.

  • You already know Dokkio is an AI-powered assistant to organize & manage your digital files & messages. Very soon, Dokkio will support Outlook as well as One Drive. Check it out today!

View
 

Ambachten

Page history last edited by Anne 5 years, 3 months ago

Alles wat je in de spelwereld gebruikt moet natuurlijk ook gemaakt worden. Van het zwaard van de krijger tot het verband van de genezer. Maar ook de boog van de boogschutter en de gouden koortjes van de tovenaar. Deze vaardigheden worden ook wel de ambachten genoemd. De meest bekende ambachten zijn:

 

Houtwerken

Als houtwerker heb je de kennis, maar vooral de kunde om bomen om te vormen tot alledaagse objecten. Na het onderricht van een meester houtbewerker ben je in staat om veilig en vakkundig om te gaan met de bijl en de zaag. Door het vele oefenen onder zijn vakkundige leiding en de vele uren snijden, schaven en hakken, ben je in staat om naast meubels ook werktuigen en schilden te maken. Natuurlijk heb je hier wel je gereedschappen voor nodig. Soms werk je ook samen met een smid of leerwerker om jullie kennis samen in te zetten om samen bijvoorbeeld een boog of pijl te maken.

 

Leerwerken

Als leerwerker heb je de kunde en kennis om om een stuk huid van een gevallen tegenstander om te vormen in een stevig pantser of andere voorwerpen. Van een meester leerwerker heb je geleerd hoe je na de strijd de huid van de diverse wezens veilig stelt voor later gebruik. Je weet dat je niet alle wezens kunt looien, maar weet wel hoe je te werk moet gaan met je dolk bij de wezens waarbij dit wel kan. Later in je werkplaats, of soms ook gewoon in de herberg, ben je, met de juiste gereedschappen, in staat om deze huid te verwerken in bijvoorbeeld een pantser, handschoenen, laarzen of een boogpees.  Maar je kunt je eerdere werk natuurlijk ook repareren, als het in een strijd beschadigd is geraakt.

 

Perkament maken

Als perkamentmaker heb je op een gegeven moment genoeg gehad van de constante beschadigen van je werk als leerwerker, of juist meer willen doen met je taxidermistische  kennis. Je kunt de juiste stukken huid herkennen om te bewerken tot perkament. Omdat het perkament vaak lang bewaard wordt, weet je dat je hier niet zomaar elk stuk leer voor kunt gebruiken. Je hebt van een meester perkamentmaker geleerd dat je werk een bepaalde standaardgrootte moet hebben, om zo de opslag van kennis te vereenvoudigen.

Na het vele oefenen, waarbij je vaak een te dun veld geproduceerd hebt, waardoor er gaten in kwamen, ben je nog steeds een behoorlijke tijd bezig om het stuk huid op te spannen, te bewerken en af te schrapen. 

 

Smeden

Als smid heb je de nodige tijd in de smidse doorgebracht, waarbij je onder leiding van een meester smid hebt geleerd hoe je het juiste vuur aanlegt, en later ook tempert om metaal boven te bewerken. Je weet hoe warm het vuur moet zijn om metaal te smelten, maar ook hoe warm het moet zijn, om een stuk staal te bewerken tot bijvoorbeeld een wapen, stuk gereedschap of spijkers. Je weet waar je moet slaan op het aambeeld, en waar je het metaal moet raken met je hamer. Kapotte materialen kun je repareren , of omsmelten.

Comments (8)

Eric Vinken said

at 10:15 pm on Dec 10, 2015

Is dit niet meer iets voor in de spelregels?
Het zegt weinig over de spelwereld en is vergelijkbaar met de regels in de lex?

De Banck said

at 5:45 pm on Dec 11, 2015

Ben het eens mag herschreven worden meer in de geest van het spel
Dus houtbewerken
"Als houtbewerker heb je de kennis en kunde om bomen om te vormen tot allerdaagse objecten zoals, maar na jaren van snijden, hakken en schaven en na onderricht van een meester houtbewerker ben je instaat om veel meer te maken"

Joris Huijs said

at 4:31 pm on Dec 14, 2015

Ik heb de tekst herschreven

Anne said

at 5:07 pm on Dec 14, 2015

Goede verbeteringen!

De Banck said

at 1:51 pm on Dec 15, 2015

Is het nu de bedoeling dat achter deze pagina de spel technische uitwerking weer schuil gaat of deze pagina juist een indruk moet geven

Joris Huijs said

at 4:48 pm on Dec 15, 2015

Ik heb daar wel over nagedacht, maar denk dat het beter is om de speltechnische uitwerking in de lex te laten staan, en hier meer een indruk te geven van de achtergrond van een dergelijke ambachtsman.

De Banck said

at 9:58 am on Dec 16, 2015

/misschien een linkje achtig dingetje naar de bladzijde / hoofdstuk in de lex waar spel technische info te vinden zou moeten zijn.

Anne said

at 1:09 pm on Jan 11, 2019

De speltechnische uitwerking staat alleen op een vaardighedenvel, dat staat nergens online beschikbaar maar krijg je gemaild als jou personage de vaardigheid heeft.

You don't have permission to comment on this page.